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App Annie戴彬:中国游戏出海到了比拼内功的时候
作者: 发表时间:2021年04月01日

  对于中国游戏出海厂商来说,2020年具有特殊意义。受疫情影响,宅经济盛行,用户在游戏方面的参与和消费都有很大提升。

  App Annie大中华区负责人戴彬向TechWeb等近日表示,“过去三年间,中国出海移动游戏持续增长,使用时长和用户支出方面增长水平高于其他发行商。”

  根据App Annie联合Google、Appsflyer发布的《2020中国移动游戏出海驱动力报告》,截至2020年第二季度,中国大陆发行商游戏海外下载量半年增率为19%,使用时长半年增率为61%,用户支出半年增率为37%,其他地区则分别是55%和14%。

  报告显示,2020上半年,中国移动游戏依然保持强劲态势,中国出海游戏的用户支出占海外移动游戏市场的份额从2019年的19%增长到2020上半年的21%,比第一名日本仅落后0.3%,不出意外中国将在今年超越日本登顶榜首。

  值得注意的是,伴随疫情而来的国际环境的不确定性,也使中国游戏厂商对出海变得更加谨慎。

  戴彬指出,虽然中国游戏出海市场仍在上涨,但在游戏出海品类与地域选择上已经发生了一些变化。一个明显的趋势是,中国移动游戏在日韩等市场持续突破,在东南亚、俄罗斯和印度市占率下降。

  他认为,日韩市场的突破和欧美市场的稳固,为游戏出海带来了新思考和借鉴。“游戏精品化、轻量化将是大势所趋,中国游戏出海已经到了比拼内功的时候了。”(来源:TechWeb)

  (赵昕宇整理编辑)

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